專訪微軟創新杯09嵌入式亞軍—中國iSee隊
作者:王瑩
時間:2009-07-31
來源:電子產品世界
2009年7月上旬,經過四天的激烈角逐,微軟在埃及宣布了今年“創新杯”(Imagine Cup)大賽的最終結果:代表韓國和中國參賽的Wafree 和iSee從100多個國家和地區的30萬余名學生中脫穎而出,分別奪得了2009年嵌入式開發項目的冠、亞軍。iSee 隊伍是今年5月14日從來自14所大學的80多個參賽隊伍中脫穎而出,并于7月初代表2300萬中國學生參加了嵌入式開發項目的“創新杯”全球總決賽。
為此,《電子產品世界》編輯獨家訪問了來自華中科技大學的Isee團隊,請他們談了獲獎經驗。

問:你們認為你們成功的主要原因是什么?
答:一是我們有一個很好的作品創意,既切合了大賽的主題,又十分具有現實意義;
二是有一個有能力、團結、堅韌、進取的團隊;
三是學校和老師的支持與幫助;
四是武漢盲童學校的鼎力支持;
五是微軟中國給我們的支持與幫助。
值得一提的是,學校對我們的這次科技創新活動給與了很大的支持與幫助,不僅為我們提供實驗儀器、設施、場地和實驗經費,還為我們找到實力很強的指導老師,為我們的最終成功打下了基礎。
問:你們參與比賽時,最大的難點或者是挑戰在哪里?
答:如何在短時間內將我們作品的精髓全部講出來并讓聽眾聽懂。既要突出自己的特色,使我們的作品具有很強的創新性,同時也要使作品具有現實意義,具有很強的實用性。
問:大學生在產品設計過程中有很多的不同思路,一種是偏重于設計的創意,另一種是適應市場的需求。你們比較注重哪方面?
答:我們的思路是兩者兼顧。在創意上,我們有新的設計,申請了發明專利。在市場應用上,我們起始于盲人學校的調研,在了解用戶需求基礎上開發,先后開發了三代樣機,分別在盲校測試并獲得反饋,進而持續改進。
問:有人說某種程度上說,比賽主要是考老師,而不是考學生。你們同意這種觀點嗎?你們覺得指導老師在比賽里面的重要性是怎樣的?
答:此次比賽主要是面向學生,但指導老師在比賽里的作用也是十分重要的,首先在選題階段對于我們的項目方向和意義給予明確的判斷,使得我們的作品一開始就有一個明確的定位;其次在研發過程中對我們進行全方位的指導;最后,在準備答辯和展示階段,指導老師會根據自己多年的經驗,指導我們怎樣更好的展示自己的作品。
問:除了專業的技能,你們還能從“創新杯”得到什么?
答:通過國際性的比賽擴大了我們的視野,借機與各國家的參賽學生進行交流學習,以及團隊相互之間的溝通、協作、克服各種困難能力的提高。
問:你們在今年的“創新杯”比賽中表示突出,有沒有什么經驗可以跟我們分享一下?
答:首先必須要有國際化的視野,形成一個兼具創新性和實用性的作品;其次對作品要做全方位的包裝,使大家能夠很快的理解和接受我們作品,相信該作品是能夠投入到市場的;最后是團隊成員都必須具有良好的英語,能夠流暢清晰的表達自己的設計思路。
(聲明:本文系作者原創,如有刊物或網站轉載,請提前向wangying@tjguifa.cn告知。)
決戰希臘:2009創新杯決賽視頻
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微軟“創新杯”2009實況1
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微軟“創新杯”2009實況2
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微軟“創新杯”2009實況3
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微軟“創新杯”2009實況4
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