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中國游戲機硬件市場規模上看4.65億美元

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作者: 時間:2007-03-29 來源:天極網
據IDC推出的最新報告-中國掌機及專用游戲設備和應用市場2006~2010分析與預測指出,2005年,中國掌機和電視游戲硬件的市場規模為1.64億美元,出貨量109萬臺。預計到2010年,中國掌機和電視游戲硬件市場銷售收入將達到4.65億美元,出貨量365萬臺,2006年到2010年銷售額和出貨量的年復合成長率分別為23.2%、27.3%。

  IDC分析師認為,對視頻游戲機生產商而言,中國無疑是未來幾年內最有吸引力的潛在市場,也是最后一個尚待開發的金礦。但是,機會中隱藏著挑戰,面對這個備受硬件走私和軟件盜版困擾的新興市場,何時進入,采取什么商業模式運營?這是生產商必須面臨的問題。

  中國龐大的游戲人群是未來視頻游戲市場成長的最佳保證。在網絡游戲的推波助瀾之下,全中國的游戲玩家數量正在高速增長。在體驗完網絡游戲的新鮮感之后,有很多玩家開始更加深入地體會到游戲本身的樂趣,進而選擇游戲性更好、游戲內容更豐富、視覺沖擊力更強的視頻游戲產品。

  中國視頻游戲市場目前的發展狀況不容樂觀。游戲機制造商以游戲機硬件奪取市場份額、依靠游戲軟件盈利的運作模式在中國進展并不順利。因此,全球三大電視游戲主機廠商新力、任天堂和微軟對于大舉進入中國市場仍持較為謹慎的態度。

  視頻游戲機廠商要開拓中國市場,首先,做好產品本地化工作,開發滿足中國玩家需求的游戲軟件和硬件產品;其次,加強和政府的合作,積極打擊硬件走私和軟件盜版;最后,積極探索適應中國特點的盈利模式。以微軟Xbox 360的全球發布為標志,次世代電視游戲主機全球大戰已正式揭開序幕。可以相信,全球各大游戲主機廠商為了取得先入優勢,必將把更多關注的目光投向充滿機遇的中國市場。

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