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專家:我國最缺5類網絡游戲產業人才

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作者: 時間:2006-12-14 來源:中國IT人才網
從2006中國西部文化產業博覽會上獲悉,網絡產業的需求呈金字塔形,底層是運營、支持、服務等;中段是設計與開發;塔尖是主程序員、美術總監、策劃總監等。

  據四川省文化廳廳長鄭曉幸介紹,調查發現需求量最大的是“中段人才”,未來3年至5年內需要20萬設計與開發人才。除此之外,游戲派生出的包裝宣傳推廣、新聞報道、攻略指導、網絡游戲管理員和職業游戲玩家等專門人才也都處于匱乏狀態。其中最緊缺的5類游戲人才分別是:

  游戲程序員。程序員的職責是把策劃的游戲制作出來,有經驗的程序員一般月收入能達到7000元左右,新手大概5000元左右,做程序員,起碼要大學計算機專業本科畢業,游戲程序編寫能力要相當強。

  游戲美術工程師。游戲美術工程師的職責是構想游戲人物造型和其他事物造型、場景等。資深的美工每月會有3萬元的收入,一般人員月收入4000元左右,一般需要美術或相關專業畢業,熟悉相關軟件。除此以外,對角色動作還應有敏感的捕捉和表現能力。

  游戲策劃。游戲策劃是整個網絡游戲的靈魂,它要通過對青年人近期熱點問題的市場調查,預測目標客戶群的消費習慣,進行游戲劇本創作。有經驗的游戲策劃人員月薪大多能過萬元,入行不久的可也達5000元左右。策劃人才最好有3年以上的游戲史,熟悉各類游戲,還要有游戲策劃經驗。

  游戲技術維護工程師。開發出的游戲推薦給玩家之后,公司要隨時警惕游戲是否會被黑客侵襲或其他原因發生故障,這無疑對游戲技術維護工程師產生了需求,不過這些技術維護人員的月收入并不是很高,差不多在5000元左右。有的公司開價只有2000多元。

  游戲市場拓展員。研究怎樣才能讓更多的玩家玩自己的產品是他們的職責。其月收入在3000元左右,做得好的市場總監年薪會突破50萬元。優秀的市場人員要有市場拓展經驗,還要對游戲有深入的理解,善于溝通且具外向的性格。

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